- Callie.Stardoll
Respostas do nosso TERCEIRO Perguntas e Respostas
Olá Dolls!
Nós recebemos tantas perguntas no nosso primeiro Perguntas & Respostas!
Ficamos muito felizes em saber que estão interessadas em saber mais sobre quem trabalha no Stardoll!Selecionamos somente algumas perguntas, mas com essas vocês saberão um pouco mais sobre a Olivia, uma das nossas maravilhosas gerentes de arte e design!
Leia aqui as suas perguntas e as respostas da Olivia:
Finchels2Glee pergunta: Oi Olivia! Qual seu maior desafio nas artes do stardoll?
OláFinchels2Glee! Obrigada por perguntar! Depende do trabalho que estou fazendo. Quando é relacionado a ilustração, desenhar um interior pode ser difícil, porque exige muitos detalhes e perspectiva, comparado com desenhar uma peça de roupa, por exemplo. Produzir um interior que é uma floresta, por exemplo, é muito mais difícil por conta da perspectiva. Alguns tecidos também podem ser super difíceis de fazer como tule ou xadrez, por exemplo. Mas, produzir esses é o que traz o sentimento de satisfação por ter completado o desafio.
Thaalo29 pergunta: Quais são as responsabilidade da gerente de arte e design? O que a inspira a fazer seu trabalho? Quem é seu ídolo?
Olá Thaalo29, amei sua pergunta! Eu trabalho no Stardoll há 12 anos, então consigo fazer tudo relacionado à arte e design. Nossa equipe faz as ilustrações, o design e basicamente tudo que você vê no site. Adoro trabalhar nas campanhas, que é a tarefa mais próxima de criação de jogos, que também amo fazer. É ótimo visualizar todo o projeto e ver os resultados. Gosto muito de fazer o que é chamado de "ovo de páscoa", que é algo escondido ou algum item bobo que vai surpreender a todos. O que mais me inspira é quando meus colegas e eu nos divertimos juntos criando algo e temos uma reação incrível de todas as Dolls do site. Um dos meus ídolos é o Raph Koster. Ele é um designer de jogos que me inspira com seus pensamentos sobre criatividade e sobre a responsabilidade que se deve ter ao criar jogos sociais.
AllDolledUp pergunta: Oi Olivia! Amo o seu nome e você tem o emprego dos meus sonhos! Eu adoraria saber mais sobre sua formação educacional. O que você estudou, fez estágio? E que experiências você pode compartilhar conosco, aspirantes a designers? Que conselho você tem para os alunos? Conte-nos sobre como isso levou ao seu papel como diretor de arte e gerente da Stardoll e quais tarefas você supervisiona. Eu tenho jogado Stardoll há 12 anos e acho que ele se transformou em um site bem projetado. Tudo é mais coeso para o usuário final e adoro o quanto os lançamentos são detalhados. Eu só quero agradecer a equipe por tudo que você faz! Beijinhos, AllDolledUp
Olá AllDolledUp! Muito obrigada! Estudei um curso de história da arte, mas aprendi quase tudo que sei trabalhando. Comecei no Stardoll como suporte ao cliente (como o que Sofia faz), como assistente de chefe de produtos e como gerente de escritório. Isso foi em torno de 12 anos atrás. Depois de um tempo, comecei a trabalhar com arte no Stardoll. Eu sempre gostei de desenhar. Aprender uma profissão é como aprender uma língua; você pode estudar muito ou pode também mudar para o país que fala aquela língua. Eu acredito que pode é 50% dos dois. E é claro que depende de você e sua vontade de aprender. Algumas pessoas não podem pagar por escolas caras, mas elas podem se destacar da mesma maneira, dependendo de suas profissões.
Koonsisme pergunta: O que te inspirou a se tornar um artista?
Olá Koonsisme! Eu agradeço por sua pergunta! Meu avô, que também me inspirou, me incentivou a usar minha criatividade desde muito cedo. Fiz aulas de piano, junto com meus irmãos, desenho, entre outras atividades criativas. Eu sempre tive meu lado criativo, mas graças aos contatos que tive, dentro e fora do Stardoll, comecei a me interessar por arte e design para jogos e iniciei minha carreira. O network é muito importante em qualquer profissão e sou muito grata pelas pessoas que conheci. Estou muito feliz por isso!
Milivicky1234 pergunta: Oi Olivia! Como você se sente trabalhando em um jogo tão bonito como este?
Olá Milivicky1234! Estou tão feliz que você gostou tanto do jogo! Sendo uma artista, eu sempre tenho a sensação de criar algo que eu amo no começo e me sinto orgulhosa, mas depois de um tempo, eu começo a duvidar que é o item é tão bom... haha! Ser uma perfeccionista me faz querer dar o meu melhor em todos os momentos! Então, estou feliz que você goste do que fazemos!
mamamiaCelebru pergunta: Você sente pressão trabalhando em um site tão popular? Como você consegue relaxar e manter a calma, combatendo a pressão?
Olá mamamiaCelebru! Sim! Porque assim que algo é lançado, o feedback é quase que instantâneo. A crítica é ótima para nós, se escrita de uma maneira educada. Algumas pessoas podem se esquecer que há pessoas reais trabalhando muito para fazê-las felizes. Para que eu possa trabalhar mais calmamente, eu estruturo meu trabalho todos os dias, para que possa ser mais organizado e trabalho com mais tranquilidade. Também ouço música, audio books ou até mesmo ruído branco enquanto trabalho ;)
Greensnop pergunta: Como você e a equipe criam tantos designs de moda, interiores e beleza?
Olá Greensnop! Work, work, work...You see me I be work…(Rihanna)... haha! Nós trabalhamos muitíssimo na equipe, assim conseguimos produzir diversos itens, com ótima qualidade para as coleções, preparamos as lindas campanhas que você vê no site, incluindo a Miss Stardoll World, fazemos imagens para marketing e muito mais!
HassadtheMaroc pergunta: Alguns itens se encaixam, perfeitamente, na Doll e outros não. Como você sabe se algo vai funcionar bem? Que softwares de computador você usa para produzir as modas? Qual o efeito que faz com que os desenhos se ajustem a qualquer escala ou tamanho de boneca? Eu sempre fui intrigado com a forma como os desenhos "ampliam", uma vez que eles entram em contato com uma boneca - eu chamo de "abrir" - eu descobri da maneira mais difícil, quando eu era novato. Obrigado! Mantenha o bom trabalho!
Olá HassadtheMaroc! Nós escolhemos itens que se encaixam bem nas Dolls. Às vezes, isso significa que temos que ignorar ótimos itens que não funcionam bem. Por exemplo: não podemos escolher algo que tenha uma estampa nas costas; isso não faz sentido para o jogo. Quando o item tem estampas, listras ou qualquer padrão, eles precisam ser feitos com cuidado. Podemos reduzir o número de listras, por exemplo, para que possa ser visível aos olhos com detalhes, portanto, precisamos reinterpretar o item. Para criar itens de moda e decoração, usamos gráficos vetoriais, o Adobe Illustrator CC. Os interiores, as páginas de campanha e outras coisas são feitas com o Photoshop. Leva muito tempo para fazer tamanhos diferentes para cada item. Alguns itens devem ser feitos em 3 tamanhos, outros em 9 tamanhos, como vestidos, por exemplo.
Hazer224 pergunta: Olá Olivia! Minha primeira pergunta para você é: Você tem algum item em sua mesa que lhe inspire enquanto está trabalhando? Minha segunda pergunta é: Em que tipo de ambiente você acredita que pode trabalhar mais confortavelmente? Ficarei tão feliz se você responder. Tenha um bom dia!
Olá Hazer224, Eu não tenho fotos na minha mesa ou qualquer coisa assim. Eu tenho muitas coisas pequenas, como pequenos brinquedos e plantas, porque eles me fazem sentir feliz e ajudam na minha criatividade. Para mim, o ambiente perfeito no trabalho é trabalhar com pessoas boas, que têm a mentalidade de criar juntas! Ótimo dia pra você também!
imadraKitty pergunta: Olá querida Olivia! Minha pergunta para você é: Você poderia imaginar quanto o Stardoll melhorou seus designs desde que começou? Além disso, existe um usuário no Stardoll que você gosta de seus designs? Em caso afirmativo, você compartilharia seus nomes de usuário? Enviando muito amor!
Olá imadraKitty, essa é uma ótima pergunta, porque toda vez que criamos algo no Stardoll, eu penso: “Poderíamos fazer algo mais bonito do que isso?” e depois de 2 anos, você olha para trás e vê os detalhes e percebe que tem muito espaço para melhoria. O Stardoll era originalmente mais parecido com desenhos animados e agora estamos fazendo coisas mais sofisticadas e em 3D, o que é ótimo! Eu não sigo ninguém especificamente. Eu gosto de ir no Spotlight e observar rostos e cabelos. Se alguma coisa me chama a atenção, eu visito a Suíte e voto para a Covergirl.
Esta é uma pequena seleção das MUITAS perguntas incríveis que Olivia recebeu. Talvez, se ela tiver tempo, irá responder mais perguntas depois! A Olivia ficou impressionada com suas perguntas ponderadas e o respeito por seu trabalho árduo. Ela está totalmente animada para continuar ajudando todos vocês. <3
Obrigado por fazer Callie Con 2018 tão especial!
#CallieCon2018
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